英雄联盟手游的穿甲装有什么选取的技巧
英雄联盟手游穿甲装备选取的核心技巧,是分清固定护甲穿透、百分比护甲削减、百分比护甲穿透三类装备的机制差异,结合对局阵容、英雄输出模式与游戏发育阶段搭配出装,前期依靠固定穿甲压制脆皮,中期用护甲削减装备提供团队增益,后期补百分比穿透应对高护甲前排,同时兼顾装备附带功能适配英雄打法,杜绝无脑照搬固定出装模板。手游护甲计算顺序为先敌方护甲削减,再百分比穿透,最后结算固定穿透,且百分比穿透存在46%叠加上限,超过该数值后再多穿甲装备无法提升伤害,这一底层数值规则是所有出装选择的基础,不理解机制容易出现中后期打坦克全程刮痧的问题。

前期对线与游走阶段优先选择固定穿甲装备,这类装备包含幽梦之灵、德拉克萨的暮刃,两件装备均附带高额固定护甲穿透,适配刺客、游走型战士,适合敌方以法师、脆皮射手为主、前排护甲不足百点的对局。幽梦之灵拥有脱战移速与幽灵状态,适合劫、螳螂、赵信这类需要频繁转线gank的英雄,小规模遭遇战能快速绕后切后排;暮刃被动可强化单次爆发普攻,打完一套技能后触发隐身拉扯,适合追求瞬秒单目标的刺客。前期敌方英雄基础护甲普遍低于80点,固定穿透能直接削减护甲数值,伤害提升幅度远高于百分比穿甲,第一件装备直接做出固定穿甲装可快速建立对线击杀优势,若对局处于劣势,可先合成穿甲小件过渡,暂缓完整大件成型,避免发育断层。

中期团战阶段需根据敌方前排数量选择护甲削减类装备黑色切割者或功能型百分比穿甲装赛瑞尔达的怨恨,黑切每次攻击叠加护甲削减,最多降低目标24%护甲,该减益效果全队输出均可享受,己方多名物理输出时优先选择,适配剑魔、诺手、潘森这类持续普攻输出的战士,即便己方缺少其他穿甲装备,也能大幅提升团队整体物理伤害;赛瑞尔达的怨恨自带技能减速,依靠多段技能消耗打poke的英雄更适配,例如韦鲁斯、女枪、螳螂,远距离消耗时持续黏住目标,弥补刺客追击能力不足的短板。若敌方同时存在大量回血英雄,可临时替换穿甲装备为莫雷洛秘典叠加重伤效果,压制蒙多、娜美、吸血鬼的回复,团战结束后再补出完整穿甲装备,不要执着于纯输出穿甲装忽略对局克制关系。敌方护盾类英雄较多时,可搭配巨蛇之牙,无视护盾造成高额伤害,避免穿甲伤害被护盾完全抵消。

游戏后期敌方坦克成型、护甲突破150点后,核心穿甲装备更换为多米尼克领主的致意,这件装备提供高额百分比穿透与巨人杀手被动,敌方额外生命值越高,附加伤害越高,是暴击流射手、后期刺客对抗坦克的最优选择,女警、男枪、卡莎走物理穿甲流派时,第四件装备必出该装备。后期出装还要把控穿透属性上限,黑切搭配多米尼克领主的致意即可叠满百分比穿透上限,无需再额外补充赛瑞尔达的怨恨,多余装备格子可补复活甲、死亡之舞等生存装备,穿甲流英雄身板脆弱,纯输出出装容易团战进场直接被集火秒杀,平衡穿透与容错率才能稳定打出持续输出。技能型射手与普攻射手出装逻辑存在区分,韦鲁斯这类依靠技能打伤害的射手,前两件可选择幽梦、赛瑞尔达,金克丝、女警这类普攻核心射手,优先堆叠暴击,第三件再补百分比穿甲弓,保证持续普攻伤害收益最大化。
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