万国觉醒关卡有哪些兵种可供选择
万国觉醒关卡内可供自由选择的兵种分为四大基础类型,分别是步兵、弓兵、骑兵、攻城器械,四大兵种全部能够投入关卡作战,仅不同关卡场景、敌方阵容会改变各类兵种的实战强度,不存在关卡禁用某类兵种的规则,同时每类兵种分为T1至T5五个梯度,文明专属特色兵种也能正常带入关卡使用,搭配合理的混编队伍可以大幅降低关卡通关损耗。步兵是关卡最通用的前排单位,高额防御与生命值能够稳定承受敌方集群伤害,克制关卡中大量出现的骑兵敌人,面对小怪密集的多层关卡时,纯步兵编队可以稳步推进,不会出现后排快速被突袭击溃的情况,短板是移动速度缓慢,面对远程密集的关卡容易被持续消耗,搭配少量弓兵远程输出就能弥补短板;骑兵拥有全兵种最高移速,适合快速清理关卡零散巡逻敌人,克制关卡常见的弓兵守军,在限时通关类关卡里优势突出,依靠高速拉扯分割敌方部队,避免多股敌人同时合围,缺陷是身板脆弱,大量步兵驻守的关卡不适合纯骑兵上阵。

弓兵作为关卡核心远程输出兵种,克制敌方步兵守军,能在安全距离持续稳定输出群体伤害,清理成群慢速步兵小怪效率极高,多数长线闯关副本都适合搭配大量弓兵,搭配步兵前排保护可以最大化输出时长,一旦失去前排掩护,敌方骑兵近身会快速削减弓兵兵力,需要控制编队配比平衡坦度与伤害;攻城器械仅在带有城墙、箭塔建筑的关卡发挥作用,器械拥有高额城墙破坏加成,能快速拆除关卡防御工事,大幅减少部队攻坚战损,但攻城器械移速最慢,无城墙的野外关卡几乎没有实战价值,同时器械会被步、骑、弓三类战斗兵种克制,单独派出器械很容易被小怪全歼,必须搭配战斗兵种一同编队进入关卡。不同文明解锁的特色兵种属于四大兵种分支,例如中式诸葛弩、日式武士、西班牙征服者,属性高于同梯度普通兵种,解锁后可直接替换普通兵种投入关卡,提升整体作战能力。

关卡兵种选择不能单一堆叠,通用最优搭配为步兵作为前排主力,搭配适量弓兵提供远程输出,少量骑兵负责清理侧翼零散敌人,攻坚类关卡额外编入攻城器械,这套混编配置适配绝大多数战役关卡。闯关前可提前查看关卡敌方兵种构成,敌方骑兵居多就提高步兵占比,敌方步兵为主则扩充弓兵数量,远程守军密集时增加骑兵快速切后排,针对性调整配比能大幅减少兵力损耗。另外兵种梯度养成会直接影响关卡表现,T4、T5高阶兵种基础属性远超低阶兵种,长期闯关建议优先升级主力兵种至高阶,低阶兵种仅适合前期过渡关卡,避免大量低阶兵挑战高难度关卡造成不必要的兵力损失,同步升级对应兵种科技,解锁攻击、防御、生命加成,进一步放大兵种在关卡中的作战优势。
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